Design Documents » 履歴 » リビジョン 4
リビジョン 3 (みぞ @mizo0203, 2018/07/07 14:05) → リビジョン 4/7 (みぞ @mizo0203, 2018/07/07 16:13)
# 設計資料 ## シーケンス図 {{plantuml(png) title しりとりアプリ起動/終了シーケンス hide footbox actor ユーザー as User participant "Google Home" as G_Home participant Dialogflow participant "Google App Engine" as G_App_Engine User -> G_Home : <<Voice>>\n『しりとりアプリ』を起動して activate G_Home G_Home -> Dialogflow : <<Event>>\nGoogle Assistant Welcome activate Dialogflow Dialogflow -> G_App_Engine : Google Assistant Welcome activate G_App_Engine alt 前回のプレイデータがある Dialogflow <-- G_App_Engine : はじめからプレイしますか?\nつづきからプレイしますか? deactivate G_App_Engine G_Home <-- Dialogflow : はじめからプレイしますか?\nつづきからプレイしますか? User <-- G_Home : <<Voice>>\nはじめからプレイしますか?\nつづきからプレイしますか? alt はじめからプレイする User -> G_Home : <<Voice>>\nはじめからプレイする G_Home -> Dialogflow : はじめからプレイする Dialogflow -> G_App_Engine : はじめからプレイする activate G_App_Engine deactivate G_App_Engine else つづきからプレイする User -> G_Home : <<Voice>>\nつづきからプレイする G_Home -> Dialogflow : つづきからプレイする Dialogflow -> G_App_Engine : つづきからプレイする activate G_App_Engine deactivate G_App_Engine end else 前回のプレイデータがない G_App_Engine -> G_App_Engine : はじめからプレイする activate G_App_Engine deactivate G_App_Engine end ref over User, G_Home, Dialogflow, G_App_Engine しりとりシーケンス(未作成) end ref User -> G_Home : <<Voice>>\n終了 G_Home -> Dialogflow : 終了 Dialogflow -> G_App_Engine : 終了 }} ## ユースケース図 {{plantuml(png) left to right direction actor : ユーザー: as User actor :Google Home: as G_Home package "しりとりアプリ" { (しりとりを開始する) <|-- (はじめから) (しりとりを開始する) <|-- (つづきから) User -- (しりとりアプリを起動する) (しりとりアプリを起動する) -- G_Home User -- (はじめから) User -- (つづきから) (単語を言う) <|-- (有効な単語を言う) (単語を言う) <|-- (無効な単語を言う) (無効な単語を言う) <|-- (既出の単語を言う) (無効な単語を言う) <|-- ('ん'終わりの単語を言う) (無効な単語を言う) <|-- (存在しない単語を言う) User -- (有効な単語を言う) (有効な単語を言う) -- G_Home User -- ('ん'終わりの単語を言う) (既出の単語を言う) ('ん'終わりの単語を言う) (既出の単語を言う) -- G_Home User -- (既出の単語を言う) ('ん'終わりの単語を言う) ('ん'終わりの単語を言う) -- G_Home User -- (存在しない単語を言う) User -- (しりとりアプリを終了する) (勝利宣言する) -- G_Home note "ユーザーが'ん'終わりの単語を言った場合\nユーザーが 60 秒以上経過しても単語を言わなかった場合" as G_Home_Win (勝利宣言する) .. G_Home_Win (降参する) -- G_Home note "Googe Home が'ん'終わりの単語を言った場合" as G_Home_Lose (降参する) .. G_Home_Lose (再度、単語を聞き取る) -- G_Home note "ユーザーが既出の単語を言った場合\nユーザーが存在しない単語を言った場合" as Pardon (再度、単語を聞き取る) .. Pardon } }}